草庐IT

Java Swingworker 和多线程

全部标签

c++ - 线程安全,在C++中有序映射/哈希?

在C++中实现线程安全有序(note1)映射/哈希的最佳方法是什么?又是一种快速查找的数据结构(又称队列),不同线程可以在不同线程之间进行迭代,偶尔插入或删除元素,而不会干扰其他线程的Activity?std::map不是线程安全的,它的操作也不是原子的-尽管只有擦除会使迭代器无效将整个函数包装在整个map类中并不能解决问题-您可以在那里使用松散的迭代器来指向一个节点,该节点将被另一个线程擦除。它应该锁定并防止删除,直到当前线程是唯一引用它的线程为止,或者使用UNIX文件系统样式的“悬挂但删除后仍然有效的引用”方法tbb::concurrent_hash_map设计为线程安全的,但其迭

c++ - 以下单例实现线程安全吗?

下面的单例实现线程安全吗?::Instance方法应该是正确的,Dispose是我自己创建的,所以要确保我没有遗漏任何东西。std::atomicS::_instance;std::mutexS::_singleton_mutex;S&S::Instance(){usingnamespacestd;S*tmp=_instance.load(memory_order_relaxed);atomic_thread_fence(memory_order_acquire);if(tmp==nullptr){lock_guardl(_singleton_mutex);tmp=_instance.

c++ - 其他线程是否会在合理的时间内看到对 `volatile` 字大小变量的写入?

当询问morespecificproblem时我发现这是人们不确定的核心问题。可以做出以下假设:CPU确实使用了像MESI(F)这样的缓存一致性协议(protocol)(例如:x86/x86_64和ARMv7mp)假定变量的大小由处理器自动写入/读取(对齐和native字大小)变量被声明为volatile问题是:如果我在一个线程中写入变量,其他线程会看到变化吗?其他线程看到变化的时间范围的数量级是多少?您是否知道缓存一致性不足以确保跨CPU/跨核心可见性的架构?问题不是:使用这样的变量安全吗?关于重新排序问题关于C++11原子这可能被认为是InC/C++,arevolatilevari

c++ - 创建线程并让 "this"指针从构造函数中逃逸总是安全的吗?

我对以下代码感到困惑(来自PreferUsingActiveObjectsInsteadofNakedThreads):classActive{public:classMessage{//baseofallmessagetypespublic:virtual~Message(){}virtualvoidExecute(){}};private://(suppresscopyingifinC++)//privatedataunique_ptrdone;//lesentinelmessage_queue>mq;//lequeueunique_ptrthd;//lethreadprivate

c++ - C++ 中带线程的时钟函数

这里有一个非常有趣的注释:http://en.cppreference.com/w/cpp/chrono/c/clock“只有对std::clock的不同调用返回的两个值之间的差异才有意义,因为std::clock时代的开始不必与程序的开始重合。std::clock时间可能比挂钟前进得更快或更慢,这取决于操作系统给程序的执行资源。例如,如果CPU被其他进程共享,std::clock时间可能前进得比挂钟慢。另一方面,如果当前进程是多线程的并且有多个执行核心可用,则std::clock时间可能比挂钟前进得更快。”为什么时钟会随着多线程而加快?我正在检查使用线程与不使用线程的C++程序的性能

c++ - 使用大线程池调试多线程 C++ 应用程序

我有一个在VS2014SP2下运行的nativeC++应用程序,它使用我自己的线程池类使用大量多线程。通常,应用程序在任何时候都会有超过32个线程在运行,其中大部分时间大部分时间都处于空闲状态。调试器中是否有任何方法可以查看线程View中的哪些线程处于空闲状态(即在sleep函数中),目前,如果我中断执行,调试器通常会将我带回非事件线程的sleep部分;UINT_cdeclMyThreadFunc(LPVOIDpParam){CMyThreadSlot*pThreadInfo=(CMyThreadSlot*)pParam;while(pThreadInfo->m_pManager->m

c++ - boost ASIO 和线程之间的消息传递

我正在设计一个websocket服务器,它接收一条消息并将其保存到一个嵌入式数据库。为了阅读消息,我正在使用boostasio.要将消息保存到嵌入式数据库,我会看到几个选项:在同一线程上收到消息后,立即同步保存消息。在单独的线程上异步保存消息。我很确定第二个答案是我想要的。但是,我不确定如何将消息从套接字线程传递到IO线程。我看到以下选项:每个线程使用一个io服务并使用postfunction线程之间进行通信。这里不得不担心锁的争用。我应该吗?使用Linux域套接字在线程之间传递消息。据我了解,没有锁争用。在这里,我可能可以使用BOOST_ASIO_DISABLE_THREADS宏来获

c++ - 同时从不同线程填充数组c++

首先,我认为很重要的一点是,我是多线程的新手,对它知之甚少。我试图使用线程在C++中编写一些程序,遇到了一个问题(问题),我现在将尝试向您解释:我想使用多个线程来填充一个数组,这是我的代码:staticconstintnum_threads=5;intA[50],n;//------------------------------------------------------------voidThreadFunc(inttid){for(intq=0;q作为这个程序的结果,我得到:000001个1个1个1个1个2个2个2个2个2个等等。据我了解,仅当第一个线程完成将所有元素写入数组

c++ - 在主程序退出期间销毁等待 std::condition_variable 的线程的正确方法

我正在使用std::conditional_variable为多线程程序中的信号计时,以控制各个关键部分的流程。该程序可以运行,但在退出期间我不得不使用谓词(kill_==true)来避免破坏仍在等待std::conditional_variable::wait()的线程。我不知道它是否是销毁所有等待线程的正确方法,征求意见。这是一个代码片段:classtimer{//...timer(std::shared_ptrparent,constbool&kill):parent_(parent),kill_(kill){}private:std::condition_variablecv_

多线程系列(四) -volatile关键字使用详解

一、简介在上篇文章中,我们介绍到在多线程环境下,如果编程不当,可能会出现程序运行结果混乱的问题。出现这个原因主要是,JMM中主内存和线程工作内存的数据不一致,以及多个线程执行时无序,共同导致的结果。同时也提到引入synchronized同步锁,可以保证线程同步,让多个线程依次排队执行被synchronized修饰的方法或者方法块,使程序的运行结果与预期一致。不可否认,采用synchronized同步锁确实可以保证线程安全,但是它对服务性能的消耗也很大,synchronized是一个独占式的同步锁,比如当多个线程尝试获取锁时,其中一个线程获取到锁之后,未获取到锁的线程会不断的尝试获取锁,而不会发